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Fev252012

18:08:47

JOGO DE CARRO MUITO FACINHO SO O BÁSICO

Primeiro crie um carro do seu geito converta ele em símbolo apertando f8 e clique duas vezes aonde esta escrito 12px. esta escrito 12px ao clicar dusa vezes bote 60px

agora abra a janela de ações do carro criado apertando  f9 e bote o seguinte código:

onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.UP)) {
this._rotation -= 2.6;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.UP)) {
this._rotation += 2.6;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && _root.z > 0.1&& (!Key.isDown(Key.UP) ) && (!Key.isDown(Key.DOWN) )) {
this._rotation -= 2.6;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && _root.z > 0.1&& (!Key.isDown(Key.UP) ) && (!Key.isDown(Key.DOWN) )) {
this._rotation += 2.6;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {
this._rotation += 2.6;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {
this._rotation -= 2.6;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
this._y -= (Math.cos(Math.PI/180 * this._rotation))*_root.z;
this._x += (Math.sin(Math.PI/180 * this._rotation))*_root.z;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN) ) {
this._y -= Math.cos(Math.PI/180 * this._rotation) *_root.z;
this._x += Math.sin(Math.PI/180 * this._rotation)*_root.z;
}
if (Key.isDown(Key.UP)&& !(Key.isDown(Key.DOWN) ) && _root.z > -2&& _root.z < 3) {
_root.z += 0.08;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN) && !(Key.isDown(Key.UP) ) && _root.z > -2&& _root.z < 3) {
_root.z -= 0.08;
}
if ((_root.z > 0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) )&& (!Key.isDown(Key.DOWN) )) {
this._y -= (Math.cos(Math.PI/180 * this._rotation))*_root.z;
this._x += (Math.sin(Math.PI/180 * this._rotation))*_root.z;
_root.z -= 0.04;
}
if ((_root.z < -0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) )&& (!Key.isDown(Key.DOWN) )) {
this._y -= (Math.cos(Math.PI/180 * this._rotation))*_root.z;
this._x += (Math.sin(Math.PI/180 * this._rotation))*_root.z;
_root.z += 0.04;
}
if ((_root.z < 0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) ) && (!Key.isDown(Key.DOWN) ) && _root.z >= 0 ) {
_root.z = 0;
}
if ((_root.z > -0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) ) && (!Key.isDown(Key.DOWN) )&& _root.z <= 0 ) {
_root.z = 0;
}
if (Key.isDown(Key.UP)&& (Key.isDown(Key.DOWN) )) {
_root.z /= 1.1;
}
}


teste seu jogo e veja se funcionou< ate a proxima! tchau!

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